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粒子效果系統

想要讓角色周圍漂浮特效、發光、噴火? 伺服器內建的 粒子效果系統 就是讓你自訂外觀的工具!

每個粒子效果由 3 個要素 組成:

  1. 效果(Effect) – 你想要的粒子種類(例如:火焰、心心、煙霧)。
  2. 樣式(Style) – 粒子的排布方式(例如:環繞、螺旋、光環)。
  3. 數據(Data) – 額外的外觀細節(例如:顏色、方塊材質、物品種類)。

還有一個 ID 編號,用來區分你設定的不同粒子組合。


📘 常用指令

指令 功能
/pp 打開粒子效果系統主選單 GUI。
/pp add <效果> <樣式> 新增一個粒子效果(可同時輸入數據)。
/pp remove <ID> 移除指定 ID 的粒子效果。
/pp reset 重置所有粒子效果。
/pp toggle 開關全部粒子效果的顯示。

小提醒

你可以同時疊加多種效果,打造獨一無二的特效外觀。 若想暫時關閉,不用刪除,直接用 /pp toggle 就好。


🎨 效果(Effect)

這就是你能看到的粒子種類,例如:

樣式列表請查看遊戲內GUI顯示


🔄 樣式(Style)

決定粒子怎麼出現、怎麼動:

樣式列表請查看遊戲內GUI顯示


🎨 數據(Data)

有些效果可以套用額外參數,例如:

  • 顏色

  • rgb173 216 230 (淡藍色)

  • hex#add8e6
  • namelight_blue
  • 音符顏色:0~24 不同顏色(例如 5 = 紅色,13 = 藍色)。
  • 方塊 / 物品材質diamond_blockgolden_apple
  • 顏色過渡:提供兩種顏色,粒子會漸變。
  • 震動:輸入數字代表震動持續時間。

🌟 使用範例

/pp add 落下岩漿 球形擴散 

要不要我幫你把所有 可用的效果(Effect)和樣式(Style),做成「中文對照表」放進去?這樣玩家不用查英文表格就能直接選。