粒子效果系統
想要讓角色周圍漂浮特效、發光、噴火? 伺服器內建的 粒子效果系統 就是讓你自訂外觀的工具!
每個粒子效果由 3 個要素 組成:
- 效果(Effect) – 你想要的粒子種類(例如:火焰、心心、煙霧)。
- 樣式(Style) – 粒子的排布方式(例如:環繞、螺旋、光環)。
- 數據(Data) – 額外的外觀細節(例如:顏色、方塊材質、物品種類)。
還有一個 ID 編號,用來區分你設定的不同粒子組合。
📘 常用指令
| 指令 | 功能 |
|---|---|
/pp |
打開粒子效果系統主選單 GUI。 |
/pp add <效果> <樣式> |
新增一個粒子效果(可同時輸入數據)。 |
/pp remove <ID> |
移除指定 ID 的粒子效果。 |
/pp reset |
重置所有粒子效果。 |
/pp toggle |
開關全部粒子效果的顯示。 |
小提醒
你可以同時疊加多種效果,打造獨一無二的特效外觀。
若想暫時關閉,不用刪除,直接用 /pp toggle 就好。
🎨 效果(Effect)
這就是你能看到的粒子種類,例如:
樣式列表請查看遊戲內GUI顯示
🔄 樣式(Style)
決定粒子怎麼出現、怎麼動:
樣式列表請查看遊戲內GUI顯示
🎨 數據(Data)
有些效果可以套用額外參數,例如:
-
顏色:
-
rgb→173 216 230(淡藍色) hex→#add8e6name→light_blue- 音符顏色:0~24 不同顏色(例如 5 = 紅色,13 = 藍色)。
- 方塊 / 物品材質:
diamond_block、golden_apple。 - 顏色過渡:提供兩種顏色,粒子會漸變。
- 震動:輸入數字代表震動持續時間。
🌟 使用範例
/pp add 落下岩漿 球形擴散
要不要我幫你把所有 可用的效果(Effect)和樣式(Style),做成「中文對照表」放進去?這樣玩家不用查英文表格就能直接選。